Agile Softwareentwicklung für Embedded Real-Time Systems mit der UML Ebook

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Im Hanser Verlag ist aktuell ein weiteres Buch der Serie b-agile erschienen. Im vorliegenden Handbuch zur Embedded Programmierung mit Real-Time-Systemen wird der Entwurf der Software und die Entwicklungszyklen mit UML unterstützt. Wer sich nun unter "agiler Software-Entwicklung" agile Entwickler vorstellt, liegt zumindest halb falsch. Das neue an diesem Ansatz soll eine Verschiebung des Entwicklungszyklus' von der langsamen, aber sehr genauen Über-Präzision und Modellierung bis ins letzte Detail hin zu einer "hinreichend genauen", dafür jedoch dynamisch an den Markt anpassbaren Software-Entwicklungsstrategie sein. Im Handbuch von Hruschka und Rupp geht es also um zweierlei: Um einen neuen Entwicklungsprozess, der den Realitäten besser gerecht wird, und um den Software-Entwurf von Echtzeit-Systemen mit objektorientierter Programmierung mittels UML. Das Handbuch ist in drei Teile gegliedert: Im ersten findet der Leser einen kurzen Abriss über die Anforderungen, die verteilte Echtze

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